terça-feira, 26 de outubro de 2010

domingo, 3 de outubro de 2010

The Sims Creator

O The Sims Creator é um estúdio de criação de sims para The Sims 1, do qual é bem fácil de criar sims, veja um exemplo de uma das minhas cirações:


Esse é o Mario, um personagem do The Sims 1 que eu criei no The Sims 1 Creator, é muito simples, tutorial breve:



Abaixo o Link do Download

Clique e baixe The Sims Creator

Novidades no gênero musical nos videogames

Jogos musicais são uma febre no mundo todo. Desde que chegaram aos videogames, o gênero vem recebendo diversas novidades para que os jogadores possam fazer um show ainda melhor. Rock Band é um belo exemplo de evolução em relação ao popular Guitar Hero, jogo responsável por arrematar os simuladores de banda na atual geração.

Mas as novidades não param por aí. Guitar Hero World Tour é o mais novo jogo da franquia e, para tocar na mesma altura de seu rival Rock Band, também conta com um kit que simula uma bateria. Como se não bastassem os periféricos contidos no pacote completo do jogo, os músicos de videogame contam com a opção de comprar acessórios diferentes para incrementar sua apresentação e a própria experiência em jogo.

Que comece o show!

Adeus às guitarras de plástico

Amantes dos jogos de música, e também da própria música, ficarão boquiabertos com a nova guitarra da Logitech. A maioria dos apetrechos dos jogos de ritmo são visivelmente apenas imitações de plástico dos instrumentos reais. Contudo, esta guitarra de US$ 250,00 (aproximadamente R$ 542,00 no momento em que esta notícia foi escrita) deve surpreender a todos os jogadores.

Compatível com o PlayStation 2 e PlayStation 3, a Logitech “Premiere Edition” Wireless Guitar foi feita especialmente para o Guitar Hero World Tour. Desenhado com realismo em mente, o periférico ostenta “materiais autênticos que você espera encontrar em uma guitarra real”, incluindo trastes e tarraxas de metal, braço de madeira e escala em pau-rosa.

Guitarras de plástico: nunca mais.

Há também um slider sensível ao toque e botões que usufruem de uma tecnologia silenciosa. O produto deve estar disponível a partir de dezembro, então prepare-se para economizar alguns trocados caso queira desfrutar desta maravilha.

Língua afiada!

A língua fica por sua conta.Felizmente, quem possui Rock Band também deve receber algumas novidades afiadas. Gene Simmons, famoso baixista linguarudo do KISS, que também é conhecido pelo seu instrumento em forma de machado, é um dos ícones mais marcantes da música. A Kobian USA resolveu presentear os fãs da banda de hard rock que contam com uma cópia de Guitar Hero ou Rock Band para Wii, PlayStation 2 e PlayStation 3.

Um periférico que simula guitarra no formato do lendário machado de Gene Simmons já pode ser adquirido pelos jogadores. Com “botões de excelente resposta” e uma “alavanca analógica”, o controle conta com a assinatura do baixista e deve chegar às lojas em novembro deste ano. Prepare sua língua.

Luzes, fumaça e muita música

Mas o show não pára por aí. Para aprimorar ainda mais o espetáculo, os criadores de Rock Band prometeram um kit de palco exclusivo para a versão do Xbox 360. O pacote conta com uma luz estroboscópica e uma máquina de fumaça. Tudo que o jogador tem de fazer é plugar a luz no console e sincronizar com a luz com a música.

O kit funciona com Rock Band e Rock Band 2 e brevemente será lançado também para Nintendo Wii. O PlayStation 2 e PlayStation 3 ficaram de fora dessa brincadeira que custa US$ 99,00 (cerca de R$ 212,00 no momento em que esta notícia foi escrita).

Agora você já pode se sentir como um astro.

sábado, 2 de outubro de 2010

Mario Metal Medley - Jam Legend

Diversas trilhas sonoras de diversos jogos do super Mario, formatado para ficar com uma aparencia de Metal, curtam:


Play this music game and more at JamLegend

Call of Duty: Black Ops ganha um trailer de customização

 Similar a Halo: Reach, em Black Ops você ganhará pontos fazendo certas ações no multiplayer e com isso você poderá alterar suas armas, personagens, habilidades, killstreaks, camuflagens e retículas das armas no melhor estilo Call of Duty.Sabemos que fazer seu próprio emblema é importante, ainda mais se você tem um clã desde Call of Duty 4. Sorte nossa, pois a função também está disponível.A moeda de Black Ops será exclusiva ao jogo e não poderá ser trocada por nada fora dele, cuidado para não cair em ciladas!O jogo chega ao Playstation 3, Xbox 360, PC e Wii no dia 9 de Novembro.

Fique abaixo com o trailer:

Mecanismo do Nintendo 3DS

http://www.baixaki.com.br/imagens/materias/4429/15421.jpg

O Nintendo deve ser mantido proximo ao jogador (50 a 60 cm)
A partir desse momento, o 3DS vai gerar imagens alternadas
O Parallax Barrier (fica atrás do Direcionador) envia determinados pixels para cada olho
o Cérebro irá decifrar a imagem dando uma ilusão tridimencional

Mas provavelmente vai custar uma fortuna essa revolução da Nintendo

sexta-feira, 1 de outubro de 2010

Review de Manhunt 2 Wii

Muito tem sido feito sobre Manhunt 2 é supostamente conteúdo ultravioleta. Como seu antecessor, que retrata a sua quota de terríveis assassinatos, decapitações horrível, e uma rápida alguns pontapés nos órgãos genitais para uma boa medida. É visualmente menos terrível do que o Manhunt original: O tão alardeado indefinição aditadas aos actos mais extremos, muitas vezes torna difícil ver exatamente o que enfurece sanguinário você está submetendo suas vítimas - principalmente na versão Wii. No entanto, não levar isto para dizer que "Manhunt 2" não merece o seu rating M: Há muito sangue, sexo e linguagem adulta para ir ao redor. Há também alguns jogabilidade sólida furtivos para fazer backup de todos os evisceração. Ele tem sua parcela de problemas (nós vamos chegar a isso mais tarde), e não é tão gratificante quanto o original, mas há um monte aqui em que os jogadores paciente pode afundar seus dentes. Esta não é uma série aleatória de birras sangrenta - é um estudo calculou em que leva um homem à loucura e ao que extremos ele vai descobrir a verdade.

Você quer continuar vivo? Stick para as sombras.

Esse homem é o Dr. Danny Lamb (não um nome escolhido aleatoriamente, certamente), um preso de asilo que consegue escapar graças a um mau funcionamento anormal elétricos. Ele não se lembra de muita coisa, mas ele é capaz de preencher pedaços através de flashbacks, e com a ajuda do companheiro preso e constante companheiro Leo. Como Danny começa a se lembrar mais e mais, ele encontra-se chegar ao fundo de um experimento médico chamado "Projeto", bem como o quão envolvido ele estava em seu desenvolvimento. O enredo está faltando a degenerar emoções da caça ao homem em primeiro lugar, mas ainda tem um script só Rockstar poderia caneta. O atrevidos gracejos você ouvir a partir do jogo de auto-descrito "caçadores" são, por vezes assustadores, muitas vezes histéricas, e sempre vale a pena ouvir.

Só não espere nada tão memorável quanto o seu encontro com Piggsy no Manhunt original. Além da própria natureza da jogabilidade stealth (você sempre temeu ser pego), não há nada de assustador aqui. Você ainda está lutando por sua vida, mas ao contrário do protagonista do original, Danny poderia simplesmente desaparecer, se ele assim o desejar. O perigo é secundária - resultado de sua necessidade de saber exatamente quem ele é e como ele acabou desta forma. Descobrindo a verdade, e revelando o passado faz para um conto interessante, mas não é tão envolvente quanto a premissa do filme snuff do primeiro, nem sempre realmente decolar, permanecendo na maior parte de conteúdo para arder até que aparece a sua surpresa muito clarificadora. Pelo menos tanto quanto os jogos Manhunt estão preocupados, lutando para permanecer vivo é mais atraente do que lutar por sua sanidade.

É ainda uma história interessante que é acentuado por um projecto devidamente sujo e úmido visual. Você vai explorar um atrevido, clube de sexo pegajoso, postos de gasolina corajoso e armazéns slummy; todos os lugares que parece que você pode pegar alguma doença desagradável só de olhar para eles. A áspera, um pouco embaçada filtro dá tudo o que a névoa tênue de linhas de varredura, como se você estivesse assistindo uma fita VHS antiga. Esse efeito é particularmente pronunciado na versão para PlayStation 2. Isso não quer dizer que Manhunt 2 sobe para a ocasião do ponto de vista técnico. Animações e modelos de personagens parecem terrivelmente datado. Alguns ambientes também são lavadas e texturas não são detalhados. A versão Wii tende a manter uma melhor taxa de frame que o PS2, apesar de existirem pequenas pausas ocasionais quando o Wii acessa o disco, um problema que também surge de tempos em tempos no PS2 - apenas com menos frequência. Além dessas diferenças (e algumas outras pessoas para ser notado em breve), as duas versões olhar mais ou menos idênticas.

O ambiente é ainda mais acentuada condenado por um design de som minimalista, que possui uma trilha sonora misteriosa e ruído ambiental limitado. O silêncio é bem utilizado aqui, criando momentos de tensão quando você deve permanecer perfeitamente imóvel e fazer a erupção ocasional na trilha sonora ainda mais eficaz. O voice-overs são muito bons, e não apenas dos homens de liderança, mas dos caçadores aleatório você ouvir. Você vai ouvir o ronco dos guardas no calabouço do sexo sobre a sua frustração sexual ou patrulheiros mascarados insultar-lo a sair das sombras, e mais do que agiu com a quantidade certa de charme grosseiro.

Há muitas sombras em Manhunt 2, o que você está se escondendo e esperando em uma boa parte do jogo. Você controla Danny partir de uma visão em terceira pessoa, evitando o olhar atento dos inimigos e tentar pegá-los um por um. A maneira mais fácil de fazer isso é se esconder em um canto escuro e atrair mais um inimigo atirando um tijolo ou perfuração da parede. O barulho vai atrair caçadores nas proximidades, que têm uma tendência a andar mais e olhar diretamente para você por um momento antes de encolher os ombros e depois se afastando. Esta é a sua chance de realizar um dos movimentos de execução infame - a mostra violenta de Manhunt 2 de ação visceral.

Pode dizer o que está acontecendo aqui? Também não podemos.

Existem três níveis de execuções, dependendo de quanto tempo você segurar o botão de execução. Funcionalmente, todos os três níveis de resultado na morte prematura do seu adversário. Mas neste jogo, você quer matar com estilo, e um de três níveis de execução é literalmente uma confusão sangrenta. Uma vez que você solte o botão (ou o impulso do Wii Remote na direção apropriada), a matança começa. No Wii, você também vai espetar o Wii Remote eo Nunchuk, ao longo da mata de uma forma que mais ou menos imita os movimentos que você está executando. A execução de executar depende da arma que você tem equipada e se existem recursos interessantes ambiental nas proximidades. Você pode esfaquear o caçador nas costas, um chute na virilha, em seguida, bater uma tampa de bueiro na cabeça. Ou talvez eviscerating-lo com um pé de cabra é mais sua coisa. Ou se você é um piromaníaco, você pode preferir apagar-o com gasolina e fogo nele.

Como tudo isso parece vai depender da versão que você está jogando. No Wii, a cena inteira é processado através de um filtro vermelho borrado que lhe dá uma idéia apenas vaga do que vai acontecendo. O movimento e efeitos sonoros splattering deixar claro que ninguém quer ter uma morte muito dolorosa que - você apenas não conseguimos ver os detalhes. Como resultado, você vai estar prestando mais atenção ao movimento pede no canto superior esquerdo da tela do que tentar descobrir a ação na tela. No PS2, o filtro é menos embaçada e pisca ligado / desligado para que você possa ver mais da terrível matar - muito mais do que isso. A versão PS2 também apresenta um padrão geométrico que pisca no início e no final da execução. O mais visível mata tornar esta versão muito mais satisfatório, porque os movimentos simulados com o Wii Remote não se pode comparar com a clareza de gruesomeness do PS2. Ainda assim, tirando um lance de execução pode ser gratificante em qualquer versão, porque muitas vezes tampão de vários minutos de paciente sneaking e quietude de roer unhas.